Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
13 Мая 2014 14:40
Просмотров: 2780

Слово о героях.
О том, как в произведении создать антагониста, сказано уже предостаточно. Не секрет, что антагонисты во многих случаях запоминаются лучше протагониста, становятся примерами для фанфиков слеша и додзинси, да и вообще их знают и любят куда больше. Может быть играют роль психологические факторы и определенное сопереживание, может быть то, что антагонист всегда интересен недосказанностью, ведь действия главных героев всегда четко мотивированы.
Я не говорю о злодеях, делающих зло ради зла. Я говорю о том самом типаже злодея поневоле, харизматмчном и зачастую вызывающем сочувствие.

Следовательно вопрос в массы.
Каким, на ваш взгляд, должен быть протагонист, чтобы составить конкуренцию няшно-кавайному злодею-одиночке с тяжелым детством и нелегкой судьбой, который сам по себе располагает к симпатии? Какими чертами характера должен обладать положительный персонаж, чтобы конкурировать с харизматичным и умным злюкой за место в душе читателя-зрителя? Есть конечно вариант, что протагонист отличается от антагониста лишь тем, что его сторону признал «положительной» автор. Однако это слишком топорно, хотя и действенно

Ну и наконец — примеры таких вот положительных героев (если найдутся... хе...).

Очень мне интересен сей вопрос.
Удалить Правка
Комментарий:

(Читать комментарии)
[icon=Пушишка Фэл]
Пушишка Фэл
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 2580
# 13 Мая 2014 23:36
Это очень странный вопрос, имхо. В первую очередь положительный герой должен быть живым. А живые герои, как известно, имеют достоинства, недостатки, бзики, заскоки, комплексы, принципы, убеждения, ум/глупость и конечно же чувства. Они будут теряться, путаться и переживать, будут порой действовать нелогично и глупо, у них будут воспоминания, скрытые даже от них самих из-за боли, которые они причиняют, а где-то герою будет стыдно. И чем умнее герой, тем труднее ему будет сделать выбор. Собственно, злодеи привлекательны не только потому, что они такие дофига таинственные, но и потому, что у них есть и достоинства, и недостатки, и читатель/зритель/игрок может гадать о мотивах того или иного поступка, и спорить с друзьями о том, где именно злодей сломался и ступил на скользкую дорожку. В случае с добряками-протагонистами очень часто авторы забывают, что герой не должен быть идеальным. Кто бы говорил, конечно х)
Играла на нервах до того, как это стало мейнстримом.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 13 Мая 2014 23:43
Можно, например, ногу оторвать...
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Пушишка Фэл]
Пушишка Фэл
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 2580
# 13 Мая 2014 23:52
Некоторым героям можно сразу голову, чтобы в самый раз было))
Играла на нервах до того, как это стало мейнстримом.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 13 Мая 2014 23:53
Некоторым всадникам и космическим пиратам и это не помешало достичь успеха =3
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Пушишка Фэл]
Пушишка Фэл
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 2580
# 14 Мая 2014 00:10
Вот-вот. А всадник до кучи еще и мертвым был. Идеальный неидеальный герой!
Играла на нервах до того, как это стало мейнстримом.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Синька 14 Мая 2014 00:33 (раскрыть)
Сейчас на сайте 499 пользователей
2 фурря и 482 гостя и 15 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru