Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
09 Февраля 2015 20:33
Просмотров: 3575

Evolve
Я,  jade и  python_yuanti взяли себе Evolve.
До полного комплекта не хватает еще двух игроков. Есть желающие?
Удалить Правка
Комментарий:

(Уровень выше) (Читать комментарии)
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 20:32
Меня хватило на час игры, и это с другом. А игра должна изначально завлекать, а не становиться круче через 20 часов, как Дестини, например.
Я уже писал — дизайн, графика, задумка и атмосфера — это все есть. Однако не самый лучший геймплей и кривой баланс очень сильно бьют по интересности и веселью. Может быть стало лучше после двух бета тестов, однако все равно за 1500 рублей плюс «Сизон Пасс» за 800 того не стоит. За 2300 рублей можно купить ГТА5 или Батлфилд Хардлайн, если брать ту же высокую цену
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 10 Февраля 2015 20:41
Как раз баланс там, как говорят, почти идеален. О чем говорит соотношение побед сторон 48 — 52%
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 21:02
Я читал следующее:
Закрытая бета — Монстр слишком сильный и быстро качается, охотники сосут даже у местной фауны. (я еще сам играл — правда).
Открытая бета — Монстр сосет настолько, что охотники даже не стараются — все равно его убивают.
Может быть в этот раз все иначе, кто их знает.
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:14
В это раз все иначе, играл сегодня и в половине случаев монстр рвал нас (однажды даже будучи второго уровня), а в половине мы его.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 10 Февраля 2015 22:15
Одина зовите %)
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 22:28 (раскрыть)
Ответ от Один 10 Февраля 2015 22:42 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 22:44 (раскрыть)
Ответ от Один 10 Февраля 2015 22:49 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 22:56 (раскрыть)
Ответ от Синька 10 Февраля 2015 22:47 (раскрыть)
Ответ от Лизард 10 Февраля 2015 22:49 (раскрыть)
[icon=Mortis]
Mortis
Поэт (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 10 Февраля 2015 20:52
тебе могли попасться просто плохие игроки. Оттого и игра скучная, и не зацепила. Вот и всё.
Я рифмую, как хочу - сосиска, палка, Пикачу xP
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 21:00
Игроки как раз попались нормальные, а вот монстр постоянно бегал кругами и убегал. Если бы был какой-нибудь таймер и у монстра не было бы причин тупо сидеть в одном месте и жрать животных, тогда игра была бы более драйвовая, при этом — более напряженная. И охотникам какой-нибудь таймер бы дали. Короче — вариантов куча. Но этого не сделали.
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:13
Сразу видно, что ты по сырой бете судишь, там куча разных режимов. Есть режим, где охотникам надо уничтожить все яйца на карте, а монстру надо это предотвратить. И в этом режиме не получится отсидеться, приходится быстро и решительно действовать.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 22:18
Meh, тогда теряется вся суть охоты на монстра, когда его просто тупо гоняют защищать «базу»
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 22:27 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 10 Февраля 2015 22:36 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 22:43 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 10 Февраля 2015 23:37 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 23:58 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 00:48 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 01:01 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:18 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:56 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:28 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:13 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:59 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 00:11 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 00:47 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 14:39 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 14:56 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 15:05 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 17:42 (раскрыть)
Ответ от Bye 11 Февраля 2015 18:37 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:20 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 10:02 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 10:08 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 07:28 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:46 (раскрыть)
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 11 Февраля 2015 07:24
Но вот кстати я заметил, что монстрам действительно не хватает контролящих скиллов. Относительно контролящий есть лишь у Призрака — полностью прокачанное «Похищение» гарантированно приводит к смерти похищенного из-за расстояния на котором оно работает — остальные просто не успевают добежать.
У людей же контроллящих умений навалом — от купола до гарпунов и т.п.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:42 (раскрыть)
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 11 Февраля 2015 07:48
Нафиг таймер монстру. Это дисбаланс. Изначально он в неравных с группой условиях. К счастью людям, в отличии от ботов свойственно ошибаться и, например, разделять отряд на две группы.
Впрочем, имхо, из всех трех монстров играбельным оказался только Призрак из-за скорости перемещения и телепортации (в некоторых случаях даже сквозь купол охотников), умения уходить в инвиз создавая своего дубля (или возможности похитить члена отряда из недосягаемого людьми места) и т.п. в сочетании со сверхвысоким дамагом всех боевых скиллов. А вот концепция превращения всех прочих монстров в подобие танка из Л4Д и лишение монстров контролящих (или хотя бы защитных) умений — действительно... не провал, но неверна. Здесь решает как раз принцип короткой но летальной атаки на какого-нибудь саппорта (а вот уже потом...), а не бестолкового долбления слабыми AoE ударами.
К сожалению игра построена так, что открыты не все персонажи и чтобы добраться до чуть более сложных в управлении но предлагающих более широкий спектр тактических решений персонажей, приходится вкачивать начальных. Причем с охотниками ситуация такая же.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 11 Февраля 2015 09:59
Не Селки, я играл по сетке и могу сказать, что монстров они сбалансировали почти идеально и тот же Голиаф с его AoE ударами также эффективно убивает медика а затем всю команду. Однажды нас даже вынес Голиаф второго уровня.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 10:15 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 10:27 (раскрыть)
Сейчас на сайте 482 пользователя
3 фурря и 463 гостя и 16 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru