Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
09 Февраля 2015 20:33
Просмотров: 3575

Evolve
Я,  jade и  python_yuanti взяли себе Evolve.
До полного комплекта не хватает еще двух игроков. Есть желающие?
Удалить Правка
Комментарий:

(Уровень выше) (Читать комментарии)
[icon=Mortis]
Mortis
Поэт (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 10 Февраля 2015 20:52
тебе могли попасться просто плохие игроки. Оттого и игра скучная, и не зацепила. Вот и всё.
Я рифмую, как хочу - сосиска, палка, Пикачу xP
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 21:00
Игроки как раз попались нормальные, а вот монстр постоянно бегал кругами и убегал. Если бы был какой-нибудь таймер и у монстра не было бы причин тупо сидеть в одном месте и жрать животных, тогда игра была бы более драйвовая, при этом — более напряженная. И охотникам какой-нибудь таймер бы дали. Короче — вариантов куча. Но этого не сделали.
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:13
Сразу видно, что ты по сырой бете судишь, там куча разных режимов. Есть режим, где охотникам надо уничтожить все яйца на карте, а монстру надо это предотвратить. И в этом режиме не получится отсидеться, приходится быстро и решительно действовать.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 22:18
Meh, тогда теряется вся суть охоты на монстра, когда его просто тупо гоняют защищать «базу»
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:27
А в том и дело, что яйца по все карте раскиданы, одновременно на все не нападешь. И тут начинается интересный геймплей, когда монстр вынужден сначала быстренько прокачаться, жертвуя несколькими яйцами, которые разбирают охотники тем временем, а потом идти уже самому за этими яйцами, чтобы вылупить из них себе миньонов, которые вместе с тобой пойдут крушить охотников.
Сегодня вечером убедился, что в игре какой-то уникальный, математически выверенный баланс. Тут все происходит тютелька в тютельку, прям ровно столько, сколько нужно. Я не представляю, каких трудов стоило этого добиться при всем многообразии тактик, монстров, персонажей и режимов игры. Хотя один режим мне показался несбалансированным по отношению к монстру, в миссиях, где нужно добить раненых людей, монстр изначально ставится в какое-то не очень выгодное положение и вынужден мочить выживших очень быстро и прямо под носом у охотников. При этом непонятно когда качаться, а первого уровня ты против них вообще никто.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Mirroidal 10 Февраля 2015 22:36 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 22:43 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 10 Февраля 2015 23:37 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 23:58 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 00:48 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 01:01 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:18 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:56 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:28 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:13 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:59 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 00:11 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 00:47 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 14:39 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 14:56 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 15:05 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 17:42 (раскрыть)
Ответ от Bye 11 Февраля 2015 18:37 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:20 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 10:02 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 10:08 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 07:28 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:46 (раскрыть)
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 11 Февраля 2015 07:24
Но вот кстати я заметил, что монстрам действительно не хватает контролящих скиллов. Относительно контролящий есть лишь у Призрака — полностью прокачанное «Похищение» гарантированно приводит к смерти похищенного из-за расстояния на котором оно работает — остальные просто не успевают добежать.
У людей же контроллящих умений навалом — от купола до гарпунов и т.п.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 11 Февраля 2015 09:42
Логично, они же охотники, это у них и должны быть контроллящие скилы, а дело монстра жрать и уничтожать :)
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 11 Февраля 2015 07:48
Нафиг таймер монстру. Это дисбаланс. Изначально он в неравных с группой условиях. К счастью людям, в отличии от ботов свойственно ошибаться и, например, разделять отряд на две группы.
Впрочем, имхо, из всех трех монстров играбельным оказался только Призрак из-за скорости перемещения и телепортации (в некоторых случаях даже сквозь купол охотников), умения уходить в инвиз создавая своего дубля (или возможности похитить члена отряда из недосягаемого людьми места) и т.п. в сочетании со сверхвысоким дамагом всех боевых скиллов. А вот концепция превращения всех прочих монстров в подобие танка из Л4Д и лишение монстров контролящих (или хотя бы защитных) умений — действительно... не провал, но неверна. Здесь решает как раз принцип короткой но летальной атаки на какого-нибудь саппорта (а вот уже потом...), а не бестолкового долбления слабыми AoE ударами.
К сожалению игра построена так, что открыты не все персонажи и чтобы добраться до чуть более сложных в управлении но предлагающих более широкий спектр тактических решений персонажей, приходится вкачивать начальных. Причем с охотниками ситуация такая же.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 11 Февраля 2015 09:59
Не Селки, я играл по сетке и могу сказать, что монстров они сбалансировали почти идеально и тот же Голиаф с его AoE ударами также эффективно убивает медика а затем всю команду. Однажды нас даже вынес Голиаф второго уровня.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 11 Февраля 2015 10:15
И я ботов Голиафом второго уровня выносил. На третьем я скорее качал на них скиллы специально не добивая до конца всех.
Но.
Все таки в моем понимании сделали бы они монстра со скиллами навроде «похищения», мимикрию на время, контроль разума позволяющий влиять на фауну (бегать, шуметь, поднимать птиц в сторонке) или же облако яда для дезориентации или замедления, да атакующий скилл по типу «новы» — и вот тебе уже почти тот самый Чужой. Здоровья пусть мало, атакующих скилла -два, зато остальные для более или менее тактических приемов.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 10:27 (раскрыть)
Сейчас на сайте 480 пользователей
3 фурря и 461 гость и 16 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru