Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
09 Февраля 2015 20:33
Просмотров: 3575

Evolve
Я,  jade и  python_yuanti взяли себе Evolve.
До полного комплекта не хватает еще двух игроков. Есть желающие?
Удалить Правка
Комментарий:

(Уровень выше) (Читать комментарии)
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:13
Сразу видно, что ты по сырой бете судишь, там куча разных режимов. Есть режим, где охотникам надо уничтожить все яйца на карте, а монстру надо это предотвратить. И в этом режиме не получится отсидеться, приходится быстро и решительно действовать.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 22:18
Meh, тогда теряется вся суть охоты на монстра, когда его просто тупо гоняют защищать «базу»
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:27
А в том и дело, что яйца по все карте раскиданы, одновременно на все не нападешь. И тут начинается интересный геймплей, когда монстр вынужден сначала быстренько прокачаться, жертвуя несколькими яйцами, которые разбирают охотники тем временем, а потом идти уже самому за этими яйцами, чтобы вылупить из них себе миньонов, которые вместе с тобой пойдут крушить охотников.
Сегодня вечером убедился, что в игре какой-то уникальный, математически выверенный баланс. Тут все происходит тютелька в тютельку, прям ровно столько, сколько нужно. Я не представляю, каких трудов стоило этого добиться при всем многообразии тактик, монстров, персонажей и режимов игры. Хотя один режим мне показался несбалансированным по отношению к монстру, в миссиях, где нужно добить раненых людей, монстр изначально ставится в какое-то не очень выгодное положение и вынужден мочить выживших очень быстро и прямо под носом у охотников. При этом непонятно когда качаться, а первого уровня ты против них вообще никто.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 10 Февраля 2015 22:36
Что-то даже по геймплейным роликам разницы между бетами и полной игрой нет — все те же пустые уровни, бесконечные прыжки и монстр все равно в нормальном режиме ныкается и раздражает игроков :)
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 10 Февраля 2015 22:43
Что значит «ныкается и раздражает игроков» ? На этом вся концепция и строится, в этом и заключается азарт — выследить монстра и замочить пока он не развился, а когда разовьется, то самим переходить в оборону.
Это то же самое, что говорить про какой-нибудь World of Tanks или War Thunder что-то вроде «что за геймплей ? просто ездишь на танках и стреляешь» Если человеку не нравится ездить и стрелять на танках, то это не значит, что игра плохая. Это значит, что человеку не нравятся бои на танках с их спецификой.
Я заметил, что Evolve дарит ощущение азарта, а такого ощущения я пока не встречал в современных сетевых играх. Хотя многие нравятся.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Mirroidal 10 Февраля 2015 23:37 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 10 Февраля 2015 23:58 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 00:48 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 01:01 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:18 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:56 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:28 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:13 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:59 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 00:11 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 00:47 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 14:39 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 14:56 (раскрыть)
Ответ от Синька 11 Февраля 2015 15:05 (раскрыть)
Ответ от Mirroidal 11 Февраля 2015 17:42 (раскрыть)
Ответ от Bye 11 Февраля 2015 18:37 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 08:20 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 10:02 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 10:08 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 11 Февраля 2015 07:28 (раскрыть)
Ответ от Маршал Джейд 11 Февраля 2015 09:46 (раскрыть)
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 11 Февраля 2015 07:24
Но вот кстати я заметил, что монстрам действительно не хватает контролящих скиллов. Относительно контролящий есть лишь у Призрака — полностью прокачанное «Похищение» гарантированно приводит к смерти похищенного из-за расстояния на котором оно работает — остальные просто не успевают добежать.
У людей же контроллящих умений навалом — от купола до гарпунов и т.п.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 11 Февраля 2015 09:42
Логично, они же охотники, это у них и должны быть контроллящие скилы, а дело монстра жрать и уничтожать :)
Ответить
Комментарий:
Сейчас на сайте 481 пользователь
3 фурря и 462 гостя и 16 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru