Что-то даже по геймплейным роликам разницы между бетами и полной игрой нет — все те же пустые уровни, бесконечные прыжки и монстр все равно в нормальном режиме ныкается и раздражает игроков :)
Что значит «ныкается и раздражает игроков» ? На этом вся концепция и строится, в этом и заключается азарт — выследить монстра и замочить пока он не развился, а когда разовьется, то самим переходить в оборону. Это то же самое, что говорить про какой-нибудь World of Tanks или War Thunder что-то вроде «что за геймплей ? просто ездишь на танках и стреляешь» Если человеку не нравится ездить и стрелять на танках, то это не значит, что игра плохая. Это значит, что человеку не нравятся бои на танках с их спецификой. Я заметил, что Evolve дарит ощущение азарта, а такого ощущения я пока не встречал в современных сетевых играх. Хотя многие нравятся.
Азарт тухнет, когда большая часть игры — беготня по огромным локациям, на которых почти ничего не происходит :) Это все равно в КоД вставить уровень, где 30 минут просто нужно идти вперед, не стреляя и разглядывая локацию направо и налево, при этом тебе дают оружие. Ну и лишь изредка на тебя выскакивает парочка врагов, а потом снова тишина. Азарт — это когда ты в Батлфилд вытягиваешь раунд, изначально проигрывая или когда захватываешь точку под пулями и еще удерживаешь. Азарт — это не утомительная погоня за монстром в попытках снять ему здоровье, который иногда просто развлекается и троллит игроков, вынуждая людей выходить из комнаты
Не, в Батле это не азарт, а героическое вытягивание, такое в любом сетевом шутере есть (но Батлу я люблю), а в Эвольв именно азарт охоты. Тебе просто сама концепция не нравится, а мне вот интересно и особенно интересно, когда монстр попадается толковый, который водит за нос всю команду, хоть это и нелегко. Тут даже боты дают прикурить в сингловом режиме иногда, что уж говорить о живых игроках.
Водить за собой не сложно, просто бегай кругами и прыгай, раздражай других. Это и портит все впечатления, а это — не охота. Охота, это когда ты по одному снимаешь и скрываешься, а не юлой бегаешь вокруг игроков и сматываешься на другой конец карты, чтобы те за тобой бегали
Кстати для монстра это тоже может стать дополнительной сложностью потому, что среди мелких животных будут еще и кучи элитных зверей. Ведь они и так часто попадаются, а с повышенной фауной так и вообще будут на каждом шагу, на начальных стадиях эволюции это может быть проблемой, особенно если ты крадешься и пытаешься кушать всех незаметно.
Кстати заметил, что в дефолтных сражениях без взводов, в WT точно так же и не пахнет тактикой и игра реально превращается в «выехал на своей »Пантере« на холмик и хреначу тех ползающих таракашек с 2 км. без какого либо ответа... патамучта саветские пушки с такого расстояния нинагибают» ))
Ну кстати, вчера перед сном выехал на Пантерке разок (чтобы проверить как будет смотреться новый камуфляж «в суперкакашечку»), и там была тактика все таки, я не только на холмике стоял в Восточной Европе, но и прикрыл своих с фланга, помог зачистить город и потом помог точку вражескую зачистить от техники. Просто разница в том, что так скайпа нет и с командой не скоординируешься по-нормальному.