Кстати да, у них-то алгоритм прописан и работает идеально, как часы. Я еще помню в первом Left 4 Dead было так, что наличие в команде выживших хотя бы одного бота считалось читерством на полном серьезе, потому что бот в большинстве ситуаций действовал идеально выверенно, например он моментально спасал игрока, схваченного каким-нибудь охотником-игроком из вражеской команды. Просто в ту же секунду, как охотник хватал игрока, бот сразу отвешивал ему хэдшот без прелюдий и тупняка. Или моментально поднимал упавшего игрока во время атаки волны зомби, в то время как обычные игроки суетились и совершали ошибки. Поэтому играть за команду зомбей в такой ситуации становилось как-ни странно сложнее. И-за этого во второй части ботов понерфили и сделали более тормознутыми и тупыми, чтобы не было такого.