Сбор пожертвований bert 4 дня и 10 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет Наэглин

[icon=Наэглин] Наэглин
24 Мая 2015 09:15
Просмотров: 1667

Игра года? Игра года.
Когда в начале года, после выхода Ori and the Blind Forest многие стали писать что он — игра года, тут было много споров на тему так ли это. Лично для меня споры закончились 19 мая.
Я, в принципе, знаю точно, какую игру я назову «игрой года» и «лучшей РПГ» за последние лет этак 10
]
Думаю, название игры упоминать излишне.

Как ни пугали простых пользователей ее системными требованиями, игра оказалась очень хорошо оптимизирована. Даже на моей 660 GTX Ti (указанной в системных требованиях как минимальная видеокарта), игра держит 50-60 fps при «высоких» настройках с отключенным NVidiaHairWorks (о глючности и странностях которого ходили разговоры) и без сглаживания, которое все равно не заметно.
, ,

Игра сублимировала в себе все находки из первой и второй частей, приправив все открытым миром, размером где-то в четыре Скайрима (не считая отдельных локаций, вроде стартовой — тогда будет все пять). Редкие селения, окруженные лесами и болотами. Отсутствие левельности у монстров, что добавляет возможность столкнуться в начале игры с чудовищем на 25-30 уровней старше тебя. Мрачная атмосфера охваченной войной «ничейной земли» со следами сражений, через которую уже несколько раз проходили войска воюющих сторон. Запуганные местные жители, половина родных у которых либо погибли на фронте, либо были повешены за пособничество той или иной стороне. Крестьяне, при свете домашней свечи рассказывающие вполголоса как кто-то опять видел очередное чудище, пришедшее из леса. И огромные пространства, куда не ступала нога человека — горы, чащи, трясины... И как будто мало всего этого — так еще по миру носится и «космодесант» из другого мира — Всадники Дикой Охоты, оставляющие за собой снег, лед и вечную мерзлоту. Набор как нельзя лучше для финальной части трилогии о Геральте.
Играть надо на сложности исключительно выше средней. Дело в том, что на средней сложности (как обычно) аннулирована необходимость элексиров и масел, которые может делать Геральт. На высокой их незаменимость возрастает, особенно в боях с боссами — квестовыми монстрами, на которых есть отдельные заказы. Система боя динамичнее чем в 99% РПГ. Впрочем есть и ограничения. Разработчики, допустив, что люди будут гриндить и фармить монстров для прокачки до максимального (60-го вроде как) уровня, предотвратили превращение игрока в Терминатора, ограничив количество используемых навыков 12 ячейками, которые можно свободно менять и составлять билд под конкретные ситуации. То есть, если вы прокачали блокирование и отбивание стрел, навык не заработает до тех пор, пока вы не разместите его в ячейке активных навыков. Далее он работает автоматически, никакой «панели быстрых скиллов» нет.
Сюжет и квесты... Ну тут традиционно сложно найти равных «Ведьмаку». Биовары со своими DA плачут в сторонке. Потому как вместо «убей 10 мышей и получи эти доспехи» «Ведьмак 3» предлагает хорошо прописанные с точки зрения диалогов и сцен квесты, в ходе которых ты еще не раз задашься вопросом: кто же страшнее на самом деле — чудовище ,которое тебя послали убивать, или люди. Игра научила тому, что «хороших» и «правильных» выборов в квестах нет — везде есть хорошие и плохие стороны решения. Собственно это и есть то, что отличает «Ведьмака» от большинства игровых вселенных. За некоторое время, из-за поступков персонажей, ты успеваешь возненавидеть тех, кого считают положительным человеком, и проникнуться сочувствием к тем, кого ненавидит вся округа.
Отдельное спасибо локализаторам. Серьезно. При некотором «прихрамывании» в подборе некоторых актеров, в остальном это сильная, хорошая локализация. Не боящаяся ненормативной лексики там, где это заложено авторами оригинального текста.


И как вообще не вспомнить о растущей в реальном времени бороде...

В общем все просто. Высший балл.
Игра, по сравнению с которой — «Скайрим» это фастфуд, с несколько лучшей реализацией открытого мира, но откровенно одноклеточный в плане сюжета квестов и основной линии.
Удалить Правка
Комментарий:

Страницы: [2 ] Далее
[icon=Leo Lex]
Leo Lex
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1384
# 24 Мая 2015 23:31
Помнится, мы неплохо выпили с автором саунда к игрухе. А потом искупали в фонтане на центральной площади хехе.
PREDATORSANGUISTERRATERRORISTORPORFERRUSTREMORINFERNUSTIMORINVICTUSEXTINCTORFORTISESANGELUS
Ответить
Комментарий:
[icon=Mirroidal]
Mirroidal
Драко художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 24 Мая 2015 14:59
А меня угораздило сдать комп в ремонт прямо перед самым выходом Ведьмака-3. Но и ежу было понятно, что Ведьмак утрет нос Скайриму и ДАИ :Р
Drop dead and give me pancakes!
Ответить
Комментарий:
[icon=Голди]
Голди
Джаз-музыкант (Участник)
Сообщений: 0 / 1177
# 24 Мая 2015 14:53
Играл мало, а обратно не тянет...не зацепило вообще...
Веришь - значит вероятно .
Ответить
Комментарий:
[icon=Mortis]
Mortis
Поэт (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 24 Мая 2015 12:14
итоги 2-ой части сильно на сюжетку 3-й влияют? А то некогда предыдущую проходить, но за новую хочется взяться.
Я рифмую, как хочу - сосиска, палка, Пикачу xP
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 24 Мая 2015 12:21
Там сюжет сильно взаимосвязан и вообще вторую ради сюжета стоит пройти обязательно. Не вижу смысла играть в третью, не пройдя при этом вторую. Все таки это одна большая история.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mortis]
Mortis
Поэт (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 24 Мая 2015 12:22
я проходила вторую, но на компе
Я рифмую, как хочу - сосиска, палка, Пикачу xP
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 24 Мая 2015 12:37
А вот для тех, кто играет на приставках и сейвов нет, разрабы предусмотрели функцию выбора решений из предыдущих частей, в определенный момент тебя будут по сюжету допрашивать и там ты все расскажешь, как проходила.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mortis]
Mortis
Поэт (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 24 Мая 2015 12:38
аа, ну, тогда отлично
Я рифмую, как хочу - сосиска, палка, Пикачу xP
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 24 Мая 2015 12:13
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Grayrat]
Grayrat
Фурри-художник (Постоянный поcетитель)
Сообщений: 234 / 0
# 24 Мая 2015 12:18
Попробуй сюда



Товарищ Блэк отлично проходит игру и лично я слежу с ним с самого начала прохождения Bloodborne.
https://acomics.ru/~DarkForestOnline
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 24 Мая 2015 12:22
Хипстер.
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
[icon=Grayrat]
Grayrat
Фурри-художник (Постоянный поcетитель)
Сообщений: 234 / 0
# 24 Мая 2015 12:30
Не люблю пиксель-арт...)
https://acomics.ru/~DarkForestOnline
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 24 Мая 2015 12:32
Новое веяние же. Проходить игры на Ютубе
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Синька]
Синька
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 36 / 0
# 24 Мая 2015 12:34
Я про тех, кто это смотрит, вместо того, чтоб играть.
Люблю поезда
Ответить
Комментарий:
Ответ от georgie 24 Мая 2015 12:38 (раскрыть)
Ответ от Grayrat 24 Мая 2015 13:14 (раскрыть)
Ответ от georgie 24 Мая 2015 13:36 (раскрыть)
[icon=EDDx24]
EDDx24
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 2 / 5432
# 24 Мая 2015 11:56
Ну что-ж, сыграну когда-нибудь.
Именно так.
Ответить
Комментарий:
[icon=Жмернальдина Прдунь]
Жмернальдина Прдунь
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 4 / 1478
# 24 Мая 2015 11:39
А боевка как в первой или как во второй?
Все в этом мире делится на две категории - то, что на в вкус как цыпленок, и то, что на вкус как земля.
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 24 Мая 2015 11:48
Как во второй, только лучше и проработаннее.
Ответить
Комментарий:
[icon=Chakiratt von Klawz]
Chakiratt von Klawz
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 24 Мая 2015 11:38
Ответить
Комментарий:
[icon=Teoritt]
Teoritt
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 24 Мая 2015 11:29
Интересно. А от каких врагов можно убежать? :) не люблю 20 раз переигрывать. А вообще Готику3 напоминает?
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 24 Мая 2015 11:36
Готику? Нет. Она более глючная. И менее атмосферная.
Убежать? Да от всех... если успеешь
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=EDDx24]
EDDx24
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 2 / 5432
# 24 Мая 2015 11:58
И менее атмосферная.
Не, у на там своя атмосфера.:crazy:
Именно так.
Ответить
Комментарий:
[icon=Teoritt]
Teoritt
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 24 Мая 2015 11:58
... если успеешь? Внезапно атакуют? Засады?
Ответить
Комментарий:
[icon=Маршал Джейд]
Маршал Джейд
Фурри-художник (Комодератор)
Сообщений: 44 / 0
# 24 Мая 2015 12:18
Убивают быстро.
Ответить
Комментарий:
[icon=cert]
cert
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 3 / 2425
# 24 Мая 2015 11:15
Вторая часть разочаровала страшным образом, в этой, видимо, всё в порядке, с квестового монорельса, надеюсь, Геральта сняли. Будет новое железо под рукой — посвящу ведьмаку немало времени.
Amicus certus in re incerta cernitur.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 24 Мая 2015 11:21
Ну тут считай увеличенная в 20-30 раз первая часть. Конечно — основной сюжет ясен фиг монорельс (хотя не уверен, сейчас буду выяснять), но в остальном...
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
Страницы: [2 ] Далее
Сейчас на сайте 466 пользователей
3 фурря и 446 гостей и 17 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru