Авры
Рыбообразные амфибии, заселяющие пресноводные озера и наиболее широкие реки. Низкорослые и кряжистые, на поверку отличающиеся недюжинной силой. Весьма многочисленны.
Авры известны своим умением строить. Они превосходные зодчие и владеют технологиями работы даже с крепчайшим камнем. С той же легкостью они работают и с легкой и хрупкой породой. С равной легкостью они строят дома из камня и дерева, из веток и глины. Раньше авры обитали в пещерах, но скорее всего были вытеснены оттуда естественными врагами. Хотя возможно обитание на поверхности возле больших пресноводных водоемов просто оказалось более благоприятным.
Авры расселились достаточно широко и неудивительно, что часть их ареала пересеклась с ареалом найфов. Найфы без особого труда завоевали эти территории авров, дружины которых хоть и оказывали определенное сопротивление, но отразить атаку найфов, воюющих всю известную историю, конечно не смогли.
Тем не менее, эта война не прошла даром. Технический и бытовой уровень захваченных областей, значительно превосходит уровень быта на свободных землях. Ведь присягнувшие Асидо авры законодательно сразу были уравнены в правах с найфами и им полагается все то же, что и самим найфам. Именно авры строили для найфов Стеклянные Залы в скалах Гер-Халайяра, где в цитадели Йаллар дремлет создатель найфов Найи Айл-Накайн.
Продолжительность жизни авров — около 95 лет.
В их обществе присутствует и поощряется многоженство. Раз в 10 лет одна из жен приносит потомство — до 40 икринок. О детях заботится вся семья и потому у молоди авров очень большой процент выживаемости. За всю жизнь одна семья авров воспитывает до 200 наследников.
Свободные авры живут общинами, которыми правят пять шаманов, специализирующихся на управлении пятью стихиями. Все верования авров восходят к поклонению духам природы и шаманизму. На землях найфов общины объединены в кланы и следуют Асидо.
Бхаару-гла.
Бхаару-гла или Слоновьи Люди, населяют южные регионы многих континентов. Это исполины в 4-5 метров высотой, с морщинистой плотной кожей, защищающей их даже от стрел, с толстым хоботом и большими ушами. У них короткие и толстые лапы, сильные руки и широкое, массивное туловище. Они плотоядны и их пасть усеяна длинными зубами, а верхние клыки-бивни иногда достигают метра в длину. Временами у бхаару-гла наблюдаются удивительные мутации в виде еще двух рудиментарных голов, со своим хоботом и органами зрения. Они располагаются по бокам основной головы на месте щек и части шеи. Рудиментарные головы не имеют рта. И хотя мы воспринимаем это как очевидную мутацию, такие бхаару-гла отличаются умом и способностями к психокинетике. Продолжительность жизни бхаару-гла неизвестна, но известны их огромные некрополи, что говорит о том, что они не относятся к бессмертным расам.
Некоторое количество бхаару-гла действительно поклоняется богам Внешней Тьмы и приносит им жертвы, в том числе и человеческие. Однако демонизация этого народа очевидно преждевременна и поспешна, ведь и среди людей есть демонопоклонники. Да, бхаару-гла живут возле схизм и контролируют места, где воздействие Внешней Тьмы на наш мир наиболее сильно. Однако они точно так же противостоят демонам из Нижних Пустот и сами по себе не являются Искаженными. Искаженных бхаару-гла действительно способны контролировать, но их используют для охраны границ, и не было еще ни одного случая нападения бхаару-гла на чужие земли при помощи армий Искаженных. Более того, многие провинциальные управители бхаару-гла меджхавады торгуют с государствами людей и других рас.
Верховный правитель бхаару-гла — Слоновий Бог Хаджаган Мходон. Это вечноживущий бхаару-гла исполинского роста с двенадцатью полноценными головами, обладающий невероятными магическими силами. Живет он в вытесанном из цельной горы Дворце Ханкор-Адат.
Общаются бхаару-гла трубными звуеами разной тональности, которые издают при помощи хобота. Предположительно, язык Слоновьего Народа состоит из одних гласных звуков.
Гифлинги.
Гифлинги, иначе именуемые пещерными карлами, низкорослый народец, селящийся в основном на старых, вулканических островах и в теплых регионах, где есть горы, изобилующие пещерами. Ростом они чуть выше колена обычного человека. Обладают большой в сравнении с остальным телом головой, кряжистым и крепким туловищем, короткими и мускулистыми руками и трехпалыми лапами. Кожные покровы серого цвета, с жесткой серой щетиной. Лицо гифлинга обычно широкое и плоское, с напоминающим пятачок поросенка носом и широким, зубастым ртом.
Гифлинги довольно разумны, мастерят ткацкие станки, на которых шьют себе одежду — широкие балахоны с капюшонами. Легко обучаются новым знаниям и передают их потомству. Продолжительность жизни гифлинга достигает 400-500 лет, причем 350 из них они могут рожать детей. Семей у гифлингов нет, так как своей семьей они считают всю группу сородичей, заселяющих отдельную пещеру. Вороваты. Зловредны в отношении тех, кто не относится к их роду. Используют главным образом стрелковое оружие — на удивление искусно сделанные самострелы, сравнимые по мощи с арбалетами и пращи. В ближнем бою вооружаются круглыми, в свой рост, щитами и короткими мечами.
Гифлинги одна из немногих рас Тирреи, что смогли остановить в пределах своих вдадений Великий Поход найфов, решивших объединить под своим началом все наиболее значимые регионы Океана Грез.
Все территории гифлингов разбиты на анклавы, которыми управляют Пещерные Патриархи — лидеры самых крупных кланов. Как правило, сообщения между анклавами с разных островов нет.
Гифлинги верят, что мир населяет неисчислимое множество духов и демонов. Из их числа каждый клан находит себе покровителя и чтит только его. Среди гифлингов нет ни шаманов ни магов, но при этом никакая энергия психокинетического или магического рода не может нанести гифлингу вреда.
Дверги
Многие считают двергов мутировавшими людьми, однако это не так. Низкорослая, кряжистая и славящаяся своей физической силой раса двергов — коренные жители Тирреи. Они имеют общие корни с вымершими ишхагали, но никак не с людьми.
Дверги обитают глубоко под горами, копая там целые подземные города и соединяя континенты длинными тоннелями. Они упорны, своенравны и горазды до драки. Основное украшение дверга это усы и борода, которые они отращивают и превращают подчас в произведения искусства.
При слове «дверг» вспоминается три слова, которыми этих подземных жителей характеризуют на поверхности: торгаш, кузнец и наемник. Дверги неистовы в бою, часто впадая в ярость и становясь берсерками, их любимое оружие — топор и клевец, а прочные доспехи не знают себе равных. Дверги куют несравненное оружие, изумительную броню и невероятные по красоте украшения, уступая в кузнечном деле лишь нимфидам тхэнгу. И наконец, редко кто так может торговаться и искать выгоду, как от природы скуповатый дверг.
Дверги живут в подземных городах-государствах, в каждом из которых свои правила и законы. Города занимают колоссальные площади, зачастую располагаясь под целыми горными хребтами. Город двергов это роскошь, интриги знатных семей и борьба за власть в ремесленных кастах.
Дверги говорят на древнем наречии «кадар-зиро», а в качестве алфавита используют набор из 47 рунических знаков.
Йонголы
Человекоподобная раса, обитающая в тундровых и полярных регионов множества Сегментумов. При внешнем сходстве с людьми анатомически имеют ряд различий. Самое главное из них — двойное сердце. Йонголов легко можно отличить от людей благодаря черному пигментному рисунку на коже щек, спины и рук. Кожа у них коричневато-желтого цвета, а глаза раскосы.
Йонголы — кочевое племя. Они передвигаются по северным регионам многотысячными племенами и совершают на своих больших и крепких кораблях дальние плавания, расселяясь по различным сегментам Тирреи. Обычно они не приносят проблем жителям сегментов, так как обитают в тех регионах, где почти нет населения. Но иногда, они могут совершать набеги на южные земли под предводительством военных вождей — хаданов. Такие набеги могут обернуться поистине катастрофическими последствиями.
Продолжительность жизни йонголов колеблется от 120 до 140 лет, но они весьма часто гибнут во время набегов или охоты на тундровых хищников. Женщины йонголов обладают теми же правами что и мужчины и в битвах сражаются вместе с ними, заменяя павших командиров и вождей при необходимости. Поначалу йонголы считались дикарями, но со временем их культура шагнула далеко вперед. Их язык и письменность — удивительная смесь языков тех народов, с кем контактировали йонголы.
Правит племенем — нохай, племенной вождь. Его жена обычно становится Говорящей с Духами — екидан-аши. Вождь занимается законами и порядком, а его жена оберегает племя от враждебной магии. Иногда племена объеденяются под началом великих вождей — хаданов.
Йонголы из сегментов возле Великих Полюсов Тирреи попали под влияние Черного Режима, поклоняющегося Внешним Богам Ядра Спирали и по сути стали армией Режима.
Люди.
Люди одна из самых распространенных рас в известной Тирреи. Это может быть объяснено тем, что они наиболее восприимчивы к влиянию Океана Грез на реальный мир и потому проекции этой расы появляются во множестве регионов. Именно люди стали первыми исследовать сегменты Океана и занялись картографией. Так же они одними из первых стали расселяться по различным континентам. Наибольшую известность в Тиррее имеют два места, связанных с людьми. Это одно из древнейших государств Тирреи Акерим и реликвиарий всех знаний Монастырь Кроман-Йаш, который основали именно люди.
В отличии от коренных рас Тирреи, племена людей имеют различный технологический уровень, различные формы правления и различную религию. Систематизировать это все невозможно, а потому многие коренные жители Океана Грез считают сообщества людей с разных сегментов совершенно разными расами. Это вносит довольно значительную путаницу во всевозможные трактаты...